架设1.76目录
今天心情好给你两个方案吧,首先你要看你是什么引擎,方案一可能引擎不同不支持,方案二你必须查询你引擎的相关功能是否相同设置!如果两个方案不行,请直接告诉我你的引擎名称。
方案一:
1.你的引擎如果带了自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
例如:
强效金创药Anicount=100超级金创药Shape=100
疗伤药Anicount=115疗伤药包Shape=115
回城卷
Anicount=108回城卷包Shape=108
支持2次打包
例如:
可以把“疗伤药包”再次打包
疗伤药包Anicount=120超级疗伤药包Shape=120
解包配置文件Envir\UnbindList.txt
格式:
物品DB字段shape的值物品名称解包数量物品类型(0其他,1加红,2加蓝,3加红蓝,4卷轴)
100强效金创药61
方案二:
设置物品为双击触发类,DB物品数据库设置万年雪霜包STDMODE字段设置为:31
AniCount字段设置为:X(这个数字任意填,但是不要和其他物品的AniCount字段一样数字就行,另外此数字作为QF的脚本触发字段值,下面会写)
\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
;上面的X就填写你DB设置的AniCount字段数字
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
GIVE万年雪霜6
BREAK
#ELSEACT
GIVE万年雪霜包1
BREAK
;这里的意思是不够6个背包空格就解包不了,万年雪霜包照样返回给你
你要打捆雪霜包解包为万年雪霜包,一样的方法只是相关的字段给修改一下。
不懂再问我。
架设单机需要:一个游戏客户端一个服务端服务端版本就是决定你架设出的游戏版本1.76的服务端就是1.76版本还有一个数据库软件推荐DBC2000我就是用的这个
很定是引擎和登录器的问题
你可以更新一下引擎就可以了!
1.76专用引擎是不能显示四格的(也可以在M2中的参数设置中查看专用登录器的设置否有4格控制)
更新引擎用新引擎的登录器即可我的1.76版本是使用的合击版本的引擎所以没有这方面的问题也可以在1.76中加上英雄!