1.76风暴复古目录
除了传统的三职业外,国际服中还有第四职业刺客(与盛大的刺客不同。
) 战士,高物理攻击,高防御,需要攻击速度及少量准确。
法师:高魔法伤害,低防御,低魔御。
道士:中等物理,魔法伤害,中等防御,较高魔御。
刺客:中等物理伤害,低防御,低魔御,高敏捷,高速度,需要攻击速度及一定准确。
下面我们就来具体了解一下
战士技能 攻杀,刺杀,半月的学习等级被下调了.新技能:双龙斩,一定几率麻痹怪物,麻痹后造成1.5倍伤害.新技能:圈套(飓风/擒龙手),麻痹怪物,并将怪物拉到战士身边.新技能:十字半月(狂风斩),攻击周围8个敌人.新技能:刃崩(攻破斩),刺杀升级版,3道刺杀攻击一个面的怪物.新技能:防御墙,增加最大防御值.新技能:力量增压,增加最大攻击力.新技能:反击,增加防御/魔御,有一定几率防御攻击并反击.新技能:SlashingBust(逐日剑法),攻击面对的5格并推进自己前进2格
法师技能 大火球的学习等级被下调了新技能:寒冰掌,随机减速新技能:嗜血术,将怪物HP转化为法师HP.新技能:镜像术(分身),创造一个法师分身.新技能:火龙气焰,攻击周围的敌人新技能:冰风暴(冰雨),5X5范围减速新技能:魔法增压.加强魔法,但加大魔耗.新技能:地狱火雨(火雨),大范围伤害,受到攻击会被打断.新技能:冰狱
道士技能 新技能:幻象,使怪物迷惑,并攻击周围怪物.新技能:UE(无极真气)增加攻击力上限,最多8点.新技能:复活,复活一名死亡的玩家.新技能:召唤月灵.攻击模式:雷电术,随时跟随道士,可与神兽或骷髅同时召唤新技能:诅咒,降低移动速度,攻击速度,攻击,道术,魔法.新技能:瘟疫,降低目标的MP,并附加麻痹,诅咒,毒,或减速.新技能:毒云,毒云中的目标受到持续伤害,并中绿毒新技能:能量盾,被攻击时回血
刺客技能 刺客作为一个盛大1.8没有的职业,目前在国际服有15个技能攻击类:命运剑(类似攻杀,但不增加准确).双砍(连续攻击2次,可开关).HeavenlySword(攻击指定方向3格的目标).毒刃(攻击附加绿毒).CrescentSlash(攻击一个面的单位.控制类:FlashDash(一定几率麻痹).火焰爆裂(推开周围的目标)陷阱(困住怪物)增益类:Haste(增加攻击速度)LightBody(增加敏捷)SwiftFeet(增加移动速度)被动技能:MPEater(吸取目标的MP),Hemorrhage(一定几率暴击并造成流血伤害)特殊技能:Moonlight(进入潜行状态,可移动,玩家也无法看到你)DarkBody(潜行时制造一个短时间的镜像攻击目标)
玩传奇算算也有很多年头了好不容易现在稳定下来这个服我玩了半年了9199无猷是1.76复古版本的人气很高,玩的人很多是个长久版本建议想找长久稳定的最合适
三个职业,战士,道士和法师。
这三个职业相互制衡又相互补充,组成了整个游戏的基础框架。
战士以强大有力的体格为基础,即便穿戴沉重的武器以及铠甲仍然活动自如,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
生命值较高,攻击强且防御也高,操作简单,非常适合新手。
道士是一个辅助型职业,以强大的精神力作为基础,能够配合战士和法师击杀对面高战力的玩家,在用毒方面的能力最强。
博学多知,玩法一般是站在人群当中给队友加血,往敌方玩家身上施加各种异常状态,让对方慢性消亡,要想站稳在人群中是需要让战士充当肉盾顶着对方的输出来保护自己的。
法师职业是一个低生命值的职业,也就是我们日常所说的“脆皮”职业。
俗话说,上帝关上了一道门,必定会开启一扇窗。
法师生命值虽低,却拥有着较高的输出伤害能力,这主要是得益于法师职业的魔法攻击能力。
法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。