传奇sf装备外观目录
在传奇SF游戏中,装备外观可能会因游戏版本、更新和设定而有所不同。一些常见的装备外观可能包括刀剑、弓箭、盾牌、盔甲、披风等。此外,不同的职业和角色也可能有独特的装备外观。
如果您想了解更多关于传奇SF装备外观的信息,建议您直接访问游戏的官方网站或相关论坛,以获取最准确和最新的信息。
最上面是凤天凰天衣服,但你这上面的衣服分两种在盛大里是只有前面的,没有后面的后面的有那种动的流光,最后天龙衣服有的F里有翅膀,有的F没翅膀盛大是有翅膀的
中间的就是三职业的
最下面的是王者武器同时还应该有王者首饰,衣服
现在人都玩倚天SF,比如说倚天剑等装备,但是不能太变态,带上翅膀的装备一般没什么人玩,要玩的人也很少!
在*:mirservermud2DB目录下有三个文件,分别是MagicDBMonterDB和StdItemDBMagic.db是修炼的各种技能,法术和武功MagID技能代号MagName技能名称添加装备1.首先找到你想要添加装备的图片(最好要有外观,否则我劝你还是不要加了)2.用HH8-WIL32Items.wilStateItem.wil手里(F10)DnItems.wil把拿在手里的那张图片添加到这3个数据文件的空白处(注:3个数据文件添加位置要一致)如果你添加到Items.wil文件1025处,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到这里。
这3个文件添加的图片大小是不一样的,如果都是一样大的话,那么在Items.wil图片,大小按文件里其他图片参考。
快我论坛上面讲的是基本方法,下面来说一下武器拿在手里各个方向的添加方法。
在你的机器D:下建立一个名为0的文件夹,把武器的外观(大约1200张图片)放进去。
用HH8-WIL32打开Weapon.wil在最后的一个武器图片的最后一张后,选一个整数用HH8-WIL32的批量导入把放在D:0下的图片全部导进去。
这样包裹,手里,地上,各个方向的图片都有了。
因为图片的坐标还没有设置,拿到手里以后可能会错位。
用WILEDIT打开StateItem.wil来更改坐标。
完成上面的操作,下面来设置数据库。
其他请参考上面说的,主要来说Shape。
Shape值计算:首先用HH8-WIL32打开data里的Weapon.wil这个文件,找到你所要查找的武器的第一张图片的数值,然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观,余数忽略不计。
OK完成了这些,你想要的武器已经添加到服务器中了,做一把看看效果吧。
^^4.添加衣服方法一样,不过用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。
添加怪物有了上面添加装备的基础,添加怪物就简单了。
~19.wil所有的怪物图片。
方法和添加装备方法一样。
值:mon.?-1*10具体说明一下mon.?这个?是MON后面是数字。
找个例子来说明一下吧。
看看鸡。
用DBC打开Monster.DB找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10 1=17用HH8-WIL32打开Mon17.wil看见了什么?这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。
我们来看看它的APPR是多少?用DBC打开Monster.DB找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161那就是160 1,这样你应该明白了吧。
感觉我写的好就给我分