原始1.76爆率目录
原始1.76爆率解析:揭秘经典传奇手游的魅力所在。
在众多传奇手游中,原始1.76以其独特的爆率设定和经典的游戏体验,吸引了大量玩家的关注。本文将深入解析原始1.76的爆率特点,带您领略这款经典传奇手游的魅力所在。。
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一、原始1.76爆率概述。
原始1.76是一款以经典传奇1.76版本为蓝本的手游,其爆率设定是游戏的一大亮点。在原始1.76中,玩家可以通过各种方式获得装备,其中爆率高的装备更是让人趋之若鹜。。
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二、爆率来源多样化。
在原始1.76中,爆率的来源主要有以下几个方面:。
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怪物掉落:游戏中的怪物掉落各种装备,包括基础装备、稀有装备和极品装备。随着玩家等级的提升,怪物掉落的装备品质也会相应提高。。
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副本任务:完成副本任务可以获得丰厚的奖励,其中包括装备、道具和经验等。部分副本任务的奖励爆率较高,是玩家获取极品装备的重要途径。。
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活动奖励:游戏定期举办各种活动,参与活动可以获得丰厚的奖励,其中包括装备、道具和金币等。部分活动奖励的爆率较高,是玩家快速提升实力的好机会。。
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商城购买:游戏商城中出售各种装备和道具,玩家可以通过消耗金币或游戏币购买。部分商城装备的爆率较高,但价格相对较高。。
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三、爆率影响因素。
在原始1.76中,爆率受到以下因素的影响:。
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玩家等级:随着玩家等级的提升,怪物掉落和副本任务的奖励爆率也会相应提高。。
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职业选择:不同职业的玩家在游戏中获得的装备爆率可能存在差异,玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的职业。。
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装备品质:装备品质越高,爆率越高。玩家在游戏中应注重装备品质的提升。。
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运气:爆率在一定程度上也受到运气的影响,玩家在游戏中应保持良好的心态。。
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四、爆率与游戏平衡。
原始1.76的爆率设定旨在保持游戏平衡,让玩家在游戏中既能体验到挑战的乐趣,又能获得丰厚的回报。以下是一些关于爆率与游戏平衡的说明:。
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装备获取难度:游戏中的装备获取难度适中,既不会让玩家感到过于困难,也不会过于简单。。
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玩家成长:随着玩家等级的提升,装备爆率也会相应提高,有利于玩家快速成长。。
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游戏公平性:游戏中的爆率设定相对公平,玩家通过努力和运气都有机会获得极品装备。。
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原始1.76的爆率设定是游戏的一大亮点,它为玩家提供了丰富的游戏体验。通过多样化的爆率来源和影响因素,玩家可以在游戏中不断挑战自我,追求更高的成就。如果您是传奇游戏的爱好者,不妨尝试一下原始1.76,感受经典传奇手游的魅力所在。。
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奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力 力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力 力量/4)1.1。
举个例子,假如你力量8000, 11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199 16 8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133 16 8000/4)1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。
(这里不谈全属性,只考虑双属性。
)
因此这里强烈推荐用单手武器。
最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件 2把武器 1个翅膀=8件套,有40的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10的卓越攻击,
2个出17左右的卓越攻击,
3个出25左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2一击的,换回来以后他又不行了。
其次就是 7速度跟2哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候 7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个 7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你 了315点在敏捷上,
当然并没有帮你 防御力和防御率。
而武器的2其实只有一个有效(其实是1.021.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2的比较好,
这个时候相当于 2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用 7速度比较好,高的时候就21击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。
下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4 武器攻击力 16 16)1.11.021.02-对方防御力/2](智力/1000 2.3)(1-36)(1-47)1.431.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10攻击力,
第一个1.02表示武器的2属性,
第二个1.02表示项链的2属性,
后面的智力/1000 2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36是 11飞龙翅膀有36的吸收伤害效果,1-47表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4 u-w)(2 (N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2 (2000 N-4u 4w)x A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000 N/2 2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600 N/2 2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的 点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件 S的装备就是7W2[(7W24)7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1
就是45501=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
天天酷跑机械小子和水力型宝哪个好?机械小子发动技能,会召唤破坏障碍物的小机器人。
小机器人自爆会产出高分齿轮,有概率会产出特殊齿轮,吃到特殊齿轮还能巨化。
水力型宝技能触发时化身冲浪少年,同时将金币变成高分水珠水力型宝可以冲刺,冲刺速度快(冲完一个超级奖励,出了奖励还可以冲刺两三秒)技能冷却时间短,所以保命能力相当高。
而机械小子可以召唤破坏障碍物的小机器人,吃到特殊齿轮还能巨化,关键是,技能持续时间长达15秒!这款新角色保命实力同样强悍!二者在保命方面半斤八两,不过估计机械小子会更强悍一点。
得分上,水力型宝会稍胜一筹,井宝的得分技能还是不错的,机械小子就逊色了。
机械小子还有一个不足就是,因为全程无冲刺技能,所以跑的速度会慢一点。
二者各有优势,就看小伙伴们喜欢哪一个啦。
机械小子满级属性技能:发动技能,会召唤破坏障碍物的小机器人小机器人自爆会产出高分齿轮,有概率会产出特殊齿轮,吃到特殊齿轮还能巨化他也会四段跳水力型宝属性技能:属性:最高讥工罐继忒荒闺维酣哩等级:130级,金币加成:76,表现分加成:77,磁铁时间:8.8s,飞币爆率:89,巨人时间:8.8s,冲刺时间:3.3s,浮梯时间:8.8s技能:冷却时间35s,冲刺时间7.5s,技能触发时化身冲浪少年,同时将金币变成高分水珠。
其实吃什么。
学什么。
穿什么职业。
这些都是涉及到同一个问题。
就是职业。
每个职业如果达到最高评价的话。
能带出的效果都是一样的。
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我也是男人号。
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女儿学的是舞剑。
吃的天资是金身护体。
龙神心法。
千里冰封。
给你带上一份学剑舞的培养方式。
剑舞孩子。
从出生开始1--16天,也就是婴儿期,每天一个雪莲。
这期间4天过一次生日。
都会随机加点什么。
孩子生日给的第一个引导物品就算是生日礼物了。
第17天开始,进入儿童期。
这阶段是最麻烦的我觉得。
17—46天,共30天,每天一个千字文。
普陀修炼全加内力。
47—76天,共30天,每天一个内功心法。
普陀修炼全加内力。
这样孩子的儿童期就算度过了。
强烈建议,提前把30个千字文和30个内功心法准备好。
这样就不会混乱了。
喂完了正好。
从第77天开始进入青年期。
这时候就可以拜师了。
带上50万去找师傅。
这期间不用喂引导了。
但是还要修炼。
另外每天带本剑诀去师傅处学习。
第77—90天,普陀修炼全加气质。
第91—120天,普陀修炼全加内力。
第121-130天,普陀修炼全加悟性。
第131-135天,普陀修炼全加气质。
第136—139天,普陀修炼智力,耐力各加两天。
第140—145天,普陀修炼全加内力。
第151天,普陀修炼全加气质。
第152天,普陀修炼气质2点,悟性,智力,内力各1点。
第153—160天,普陀修炼每天各项1点。
到了这时候,孩子就成年了。
不用去普陀修炼了。
以上是计划分配培养。
不包括生日或者特殊情况赠送的点数。
你可以自行调整。
顺便,强烈建议。
孩子一出生天天就谈话,不要训话。
掉亲密不说,好好培养没叛逆可掉的。
谈话的时候有几率问你要20W,给你买回来个小东东。
具体什么随机。
琼浆玉液也是有的。
大部分时间是韭菜。
不用在普陀修炼了以后,建议天天要他自由活动,可以加亲密。
觉得有帮助请给分